トリプル墓地

トリプルの構築を貼るところです

鷹と鷲のみなとみらいでデート構築【リスペクト】

f:id:rittimatsuri:20240812224749p:image

早い者勝ちで有名な第二回雨滅びオフに行ってきました。(関東オフも増えたというのに今回も30分で埋まった)

みなとみらいで雨滅びオフ 2 概要と参加申請【トリプルバトルオフ大会告知】 - マダツボミのいえき

前回は聖剣士看板に則ってコバルオンを使ったが、みなとみらい式コバルオン【雨滅びオフレポ】 - トリプル墓地

今度はビリジオンを使うというのはなんか芸がないので他のテーマにしたいなあ……

 

【ORASトリプル】「みなとみらいで雨滅びオフ」で逆にデートした話 - 鳩の書簡

f:id:rittimatsuri:20240812220359j:image

俺もみなとみらいでデートするか!

構築元のDOVEさんが今回は不参加のため、自然と後継を名乗ることができる。(未許可)

んで、何をデートさせるかだが、どうしてもタイプや方針が被ってパーティが歪むのがなあ……

あ、そういやこいつら役割全く違うけど対のオスメスじゃん。

f:id:rittimatsuri:20240725184902j:image
f:id:rittimatsuri:20240725184900j:image

というわけで鳥同士のカップルが誕生。(pixivタグ検索結果20件)

f:id:rittimatsuri:20240730190113j:image

浮いているやつ2体が確定したので威嚇枠にランドが入り、残りの枠を吉祥寺オフと町田オフでいろいろ試したが(ライコウ+メガグロスゴウカザルミミロップハッサムなど)、勝率が芳しくなかったので解散。

参加申請時にデート構築使うって明言した以上別の構築にするわけにもいかないしどうするか……

そんな中、町田オフの帰りの電車でHOPEさん・あらずぃおさんと雑談中、雨滅びでデート構築使うのに今回勝率悪かったなあって言ったところ、「オスメス限定で組むんですか?」と言われ閃く。

そうだ、カップルでなくてもオスメス限定縛りならガルランド普通に使えるじゃん。

ガルーラを使う理由ができたのであとは適当にニドキングフラージェスを入れて完成。

 

 

《パーティ紹介》

バルジーナ

f:id:rittimatsuri:20240806093837j:image

(画像探してたら紙版がAmazonで6895円と異様にインフレしてた)

217-85-125-56-134-125@残飯

防塵 穏やか 最速バンギ抜き 残りHD

イカサマ・羽休め・追い風・挑発

 

ちょっと硬いサンダー。

もうちょいDに振れればニンフィアのWダメメガネハイボも耐えたりする。

耐久系追い風は切り返し型として強いって喰いタンさんが言っていたが、耐性面に難のあるこのデート構築ではそこらへんの相性があまり良くなく、

後出ししたけど3発くらい攻撃食らって耐えきれずに退場したり、一体だけ残ったはいいもののイカサマ刺さらない相手で詰んだりするパターンが多かった。

練習オフの時だとガルド辺りに受け出しして、うまいこと追い風で切り返したり、マンダランドガルドあたりを1体で詰めたりなど相手次第ではかなり強くはあったので、可能性自体は信じたい。

 

 

ウォーグル

f:id:rittimatsuri:20240812214138j:image

176-175-82-66-95-145@スカーフ

負けん気 陽気AS

ブレバ・馬鹿力・フリフォ・蜻蛉

 

スカーフを担ぐしか強みのないポケモン

割と舐められて中央ランドとかされては、ブレバで打ち抜きがち。

スカーフフリフォで相手の交代と守るを縛って、着地したところを隣で確実に倒すのは、かなり強そうだが自分でうまいこと使えた場面はほとんどない。

 

 

ガルーラ

f:id:rittimatsuri:20240812214134j:image

191-135-101-51-102-156@メガ

陽気 wikiの耐久調整型

捨て身・猫・グロパン・不意打ち

 

一般的なガルーラ。

母なのでメスしかいない。

猫より守るが欲しいことも多いが、そうすると意地HAガルーラになってしまうジレンマ。

 

 

ランドロス

f:id:rittimatsuri:20240812214131p:image

194-191-110-111-107-126@チョッキ

意地 wikiの調整からB切ってAに割いた振り方(最速バンギ抜き抜き)

地震・蜻蛉・馬鹿力・がんぷう

 

一般的なランドロス

おっさんなのでオスしかいない。

相変わらずクッションだが、今回はメガ枠がガルーラなためか、対鋼要員として割と安定した活躍もした。

 

 

ニドキング

f:id:rittimatsuri:20240812214125j:image

157-109-82-137-95-150@たま

力ずく 臆病CS

ヘド爆・大地・十万・守る

 

キングなのでオスしかいない。

力ずく火力は受ける側としては難儀するが、臆病なのでニンフィアもカメもトノも盾ガルドも微妙に倒せない。

あんまり追い風貼れなかったのでそこまで動けてはいなかったが、一応火力と技範囲のイメージで相手から放置されるということはほぼなかったので、守るでタゲ分散するという方向で活躍した。

デスカーンのシャドボを2発受けられないが、クレセリアのサイキネなら1発耐える程度の耐久を持つ。

 

 

フラージェス

f:id:rittimatsuri:20240812214118j:image

185-76-88-174-174-95@お盆

フラワーベール 控えめHC

マジシャ・ムンフォ・めざ炎・日本晴れ

 

なぜかメスしかいない。

劣化ニンフィア上等ポケモン

パーティ全体で水と氷耐性がボロボロなので、日本晴れをぶち込んだ。(雨滅びな以上当然)雨が多かったので刺さり具合は上々。

火力は低いものの、特殊受けを一手に引き受けて妖の一貫性で雑に削れるのは強かったんじゃないかな。なお、瞑想がないので本家ニンフィアとの対面では特に何もできない。

 

 

オフレポ

特に何事もなく開始10分前くらいで会場に着いて、適当に空いている席に座ったらざわさんの隣だった。(小田原からくさオフぶり2回目)

f:id:rittimatsuri:20240812215057j:image

いつものテスト。虫取り網を肩にかけたままなので腕の筋肉だけで空を飛ぶオニドリル

今回は結構勘が当たって最上位のメタグロスブロック入り。

募集記事に書いてある内容からの出題もあったので、前日に持ち物確認兼ねて読み返しといてよかったなあって。

f:id:rittimatsuri:20240812215353j:image

1ヶ月ほど前にオーバーライドの鳴き声MADにハマっていたので、リスニング問題でマフォクシーの鳴き声を聞き分けられたのが自尊点。

- YouTube

 

これは進化して一族全員20秒で描けるマダツボミさんの自己紹介。

f:id:rittimatsuri:20240812215407j:image

あとアインズさんとザキさんは知っていたが、関東圏外からきた人が8,9人いた。関東オフも増えた(2ヶ月前に小田原オフもあった)のに雨滅びにだけ集うのはなぜだ……やはり聖剣士看板か?

 

《予選》

シエルさん

クチートポリゴンZペロリームメタグロス・化身ボルトロスレパルダス


太鼓暗示リスペクト…?

ノーマルジュエル泥棒レパルとかいう謎のポケモンがいたが、s操作持ちがいなかったので、起点作らせない感じに立ち回ってペロリームウォーグルのブレバでぶち抜いて太鼓させずに勝ち。

 

 

りんどうさん

ランドロスファイアロードーブル・ガルーラ・ピッピ・ブルンゲル


初手ドーブルに対して中間択のフリフォをした結果、2t目にダクホ打たれて終わり。

そもそもドーブルピッピいるならグロパンガルーラだろうし、ある程度型見破れたなあって後悔。

フラージェスを中央に出すことでマジコ警戒させたかったが、とくにそんなことはなかった。

 

 

アインズさん

ニョロトノブロスタークチートレパルダスサマヨールクレセリア


雨とクチートがいるので雨クチ

トリル貼られるも、フラージェスがトノ交代読み日本晴れ→クチート交代読みめざ炎でワンパンして勝ち。

2連続でデートに負かせることができたことが今回1番の戦果。

ちなみにアインズさんは決勝戦でリザYに負けるまで他試合無敗で勝ち進んでました。火力足りなさそうなパーティなのに……。

 

 

けーあっとにーそさん

バンギラスドリュウズカポエラーリザードンニンフィアクレセリア


吉祥寺と町田の練習オフでも戦ったパーティだが、カポにワイガがないことと、クレセがこごかぜ型だったことぐらいしか覚えていない。

前半でバンドリに削られ、中盤で読み勝ってリザバンギ落とすことには成功するものの、なぜかニンフィアバルジーナ後投げして追い風張れず、ニンフドリュに巻き返されて負け。

 

 

ガラナさん

エモンガムウマニョロトノギャラドスラグラージ・ルンパッパ


初手ラグの滝登りで晴らそうとしたフラージェスが怯んで終わり。

トリプルフリーでデートするなって言った起源の人だからか?

 


エキシビション

あかさびさん戦

ジュカインラグラージカポエラーデンリュウキリキザンニドクイン


初手はデンリュウ・ラグ・カポのところを、ウォーグルがカポ倒してデンリュウに倒されたせいで、2t目に死に出しジュカインから誓い決められて負けた。

ちなみにニド夫妻は出会うことはなかった。

 

 

シャーリィさん戦

エルフーン・ガルーラ・ギルガルドラティアスウインディトリトドン


初手ガルーラをウォーグルの馬鹿力とランドの地震で処理。最遅弱保ガルドに多少荒らされるも、後ろの火力が低かったのでゴリ押して勝利。

 

 

あいびたのんさん戦

ガルーラ・ランドロスモロバレル・サンダー・ヒードラン


初手中央ランドだったので、負けん気ウォーグルで相手のガルランドを落とし、こっちのガルランドで、押し込んで勝ち。

ちなみにあの人トリプル村でも最年少付近なこともあって、人見知りな性格っぽいので見かけたらバトルに誘ってあげてください。

 

 

棺おけさん戦

デスカーンハリテヤマポリゴンZクチートニンフィアファイアロー


なんか前当たった時の構築改良したとかで誘われてバトルに。

スカーフっぽいポリZだったので、ウォーグルのフリフォが出来ずにトリルが通り、クチートニンフィアが並ぶことに。死に出しガルーラの猫択も外して負け。

 

 

計9戦のフラットルールに加えて、

決勝トナメの裏でデデンネ66・エネコ66・ワンリキー66・虫撮りプルをそれぞれ2戦ずつやって、

最後にあかさびさん・SNさん・マダツボミさんとクソモンマルチもやった。

(ちなみに試合は初手ダクホを両方に外した相手エネコロロが潮吹きで2キル→次ターンに相手ランドが爆発して3キル→攻撃技がギロチンとフェイントしかない私のグライオンvs猫の手ガチャ用ドーブル・補助技だけピッピ・草になったポリゴン2・めざ電orめざ地アンノーンにギロチン4連続で当てて勝った)

合計18戦もバトルやったので大分満足。

 

そのまま二次会に参加して、アインズさんからなぜか忍殺を勧められたり、HNが謎な人々の中に私が入ったりしてた。

その後解散となるところで、横浜スタジアム帰りの客と被って、時間潰しに聖剣士看板までいくことに。

f:id:rittimatsuri:20240813073514j:image

(サムネの元画像)

夜だと普通にビュースポットになるという発見をしたところで解散。最後が一番疲れたな…?(約2キロ徒歩)

f:id:rittimatsuri:20240813073643j:image

中野でマンタインを厳選したオフ

f:id:rittimatsuri:20240715220147j:image

中央岩雪崩オフに参加してきました。【ORASトリプル】中央岩雪崩オフ募集記事 - 茄子の湯引き

最初は中央岩雪崩するポケモンとしてスカーフガチゴラスにしようかと思いましたが、会場がレッドブルのスペースらしいので、リザードングランブルを使うことでレッドブルだと主張することに。

 

《構築紹介》

リザードン

f:id:rittimatsuri:20240718222123j:image

185-101-117-131-106-144@メガY

臆病wikiの追い風テンプレ調整

放射・エアスラ・気合い玉・守る

 

「レッド」枠。

岩雪崩オフなのに岩雪崩にとても弱いやつ。

ワイガに悩まない放射と、中間択のエアスラがとても使いやすかった感。

雪崩ではやられていないが、サイクル意識の立ち回りの影響か特殊技で削り突破されることが多かった。

オフは何かとカメ採用が多いので、最速カメ抜きはやり得だと思う。

 

 

グランブル

f:id:rittimatsuri:20240718222118j:image

197-189-95-75-81-45@オボン

勇敢HA

じゃれ・インファ・冷p・吠える

 

「ブル」枠。

岩雪崩を覚えないかと思ってたら覚えた。

ニンフィアランドロスハリテヤマを足して3で割ったのはいいが、そのせいで元の枠が入れづらい問題を抱える。

ケンタロスなど本当のブルもいたので、多分ブル感もあんまりなかった。

インファでバンドリ・冷pでランドロスを相手取れることを強みに扱ったが、範囲技が等倍で通りがちなので、仮想敵対面までに耐久が持たず、横取りとか優先度絡みの技もないので、威嚇クッション回しになりがちなのが難点。

 

 

ヒードラン

f:id:rittimatsuri:20240718222114j:image

166-99-126-182-126-141@たま

臆病CS

熱風・ラスカノ・大地・守る

 

普通のアタッカードラン。

岩雪崩を覚える。

適当に晴れたま手助け熱風でゴリ押しするのが一番強い。

 

 

ガブリアス

f:id:rittimatsuri:20240718222110j:image

191-200-115-90-91-146@スカーフ

意地最速80族抜きAS残りH(偶然191になった)

地震・雪崩・ドラクロ・毒づき

 

岩雪崩枠。

エルテラドー対面意識でスカーフ。

今回は仮想敵がいなかったので守れないデメリットだけが重くのしかかった。

 

 

マンタイン

f:id:rittimatsuri:20240718222056p:image

168-55-99-107-160-108@ラム

貯水 穏やか

S…追い風でスカーフランド抜き

C…冷bで無振りランド確1

残りH

冷b・追い風・ワイガ・手助け

 

岩雪崩を覚える。

リザを入れる以上、ワイガは絶対欲しいと思ったのと、水無効・冷b・地震を空かせる・手助けで置物耐性等の要素が揃っているため採用。

後述の理由で直前になっての育成をすることとなった。その割に刺さっていたかは微妙だが、欲しい要素部分の実用性はそのままだったのでまあ満足。

 

 

ダーテング

f:id:rittimatsuri:20240718222105j:image

165-121-76-142-72-145@タスキ

無邪気CS

リフスト・悪波・猫・日本晴れ

 

岩雪崩を覚える。

水やトリラー相手への草悪打点はありがたいのだが、晴れ下で上から圧力をかけられるかとなると割と怪しい。あとトリル貼られた場合結構お荷物。

 

 

《前日》

昼からトリオンさんの井の頭公園での虫撮りに参加。(ちょい遅刻)

カエルを撮るとトノドクロバナをまとめて取れるのだが、誰一人撮れず。ギャラ・カイロスヘラクロス・ヤドラン辺りもいなかったので、スピアーvsピジョットが確定する大会です。

https://x.com/lichmatsuri/status/1812360056597520505?s=46&t=P4GfQBsJ2mcgt23Y4dZWiQ

ゲットポケモン一覧

その後、吉祥寺のカラオケで調整オフをやった。この時はリザ・グラン・ドラン・ドダイトスニャオラティオスと、リザと縦横の相性のいいワイガ使いであるドダイトススイッチトリパにしていたのだが、耐久も速さも足りなかったのでこれじゃ明日も無理だと解散。

21時帰宅後、プランBとして厳選途中だったマンタイン・意地ガブ・ダーテングの育成を決行。26時に育成終了の強行軍で就寝。

 

 

《当日》

開場時刻はあったが開始時間がわからなかったため、11:00前に着。

飲み物が水のペットボトルでないといけないデメリットはあるが、会場が広くて安い(実質無料)上にスタッフまでいる好条件っぷり。

なお、机の都合上、そんな広い開場の半分以下のスペースに固まるトリプル勢。

f:id:rittimatsuri:20240721135303j:image

↑これはポケモンとざわアイコンに囲まれる主催のナスノュ(天使形態)アイコン

始まるまで暇だなあ。記事用に実数値確認でもするか〜

あれ、マンタインお前C低くね…?

こいつわんぱく(B↑C↓)じゃねえか!

どうも、すいすいから第二特性の貯水を引く特性ガチャでかわらずの石を外していたところで厳選中断していたらしく、その個体にかわらずの石を持たせて前日厳選をしたため、わんぱくで固定されたっぽい。

と、いうわけでスタート10分前に性格間違えたまま育成していたことが発覚。

みんなが自己紹介をしている中、自分は3DSを開いてマンタインの孵化厳選をするという仕事の場なら1発アウトなことをしていた。

(ちなみに自己紹介は自分含めてリザ使うと公言していた人が3人もいた。逆張り精神…?)

幸い、B抜け5v個体が自己紹介タイムの間に産まれたので、昼休みになか卯で親子丼を食べながら、努力値振りとレベル上げを終わらせて再育成完了。

 


《本戦》

ざわさん戦

マーイーカハリテヤマニャオニクスクチートレジアイスニョロトノ

 

3度目にしてようやくざわさんとのバトル。

初戦からお互いイカとマンタの海産物に戸惑いを隠せない。
初手トリルを貼られるも、ざわさんがグランブルのS45を知らなかったのかハリテヤマを無償突破。しかし、トリルターン稼ぎしている間に重力レジアイスとたまトノにリザを削られ、ドランとガブを倒されて、トリル切れ後にクチートに縛られて負け。

ハリテヤマ倒した時に、ざわさんにS45だって素直に言ってしまったが、こっちもマーイーカがS45で同速勝負なことを知らなかったので、嘘言えばよかった。

 

 

棺おけさん戦

デスカーンキリキザン・ガルーラ・ランドロスナットレイシュバルゴ


からくさオフで当たっていたにもかかわらず、鉢巻ナットの大爆発を失念していたため負け。

 

 

サジタリウスさん戦

トゲキッスゴチルゼルカメックスバンギラスドリュウズ・化身ボルトロス


初手マンタ・ガブ・リザvsカメ・ゴチル・キッスでゴチルの横取り択を切ってワイガ地震したら持っていたので負け。なんのための毒づきだ。

 

 

たわしさん戦

リザードンガブリアスクロバットカポエラークレセリア・水ロトム


前日の吉祥寺調整オフでこっちは別パーティ使って戦っており、ロトムがメガネ・カポがワイガ持っていないという情報アドを持っていたのだが、控えめメガネロトムの悪波が思ったより負担となったり、ドランが大事なところで熱風外したりして、最終的にロトムに詰められて負け。

 

 

予選全敗でフィニッシュしたものの、ざわさんと対戦できたのでそこまで悔やしくはなかったかなあ。

 

エキシビション

ねだやしのまきものさん戦

カメックスズルズキンマッギョナットレイファイアローパンプジン


トリパ相手。お互い割と深読みの結果かわからないが、不利対面でも各々手持ちを切っていき、最終的に雨乞いしようとしたマッギョをエアスラ雪崩怯みで止め、リザドランが暴れて勝ち。

 

 

あとは配信で新生エネコ66でトリオンさんにリベンジを果たしたり、マダツボミさんにもエネコのSの差で勝ったり、

【ORASトリプル】中央岩雪崩オフ対戦配信【ポケモンORAS】 - YouTube 2:45:00辺りから

rainさんとポーカーvs座標パーティをやった結果、技一個トリプル用の不器用ハチマキ膝ミミロップ

技一個トリプル - トリプル墓地

が膝を打ち続けて、最終的に残飯スイクンvs残飯バルジーナという地獄の対決が幕をあけたり、

やなぎさんとの座標対決できせきテッシードでガルーラ受けようとしたらリオルの命懸けで倒されたり、lv10エネコの手助けでリザードンを暴れさせたりした。

 


解散直前にマリンさんに「このパーティトリルカメックスに見せかけて……」みたいな話に興味もったら対戦に捕まり、駅前のセブンでバトることに。(対戦は湿原誓いしようとしたドーブルをリザのエアスラで怯ませて終わった)

遅ればせでマリンさんと一緒にトリオンさんねだまきさんHOPEさんの方のスープカレー二次会に参加して、特殊ヒヒダルマによる弱保起動や、ニダンギル66の話が生まれたりしていた。

(ちなみにシャドボ覚えないことを知らなかったので、めざ霊が最高火力になる以上私はやりません。)

あとマリンさんが私と同じご飯大盛りサイズを頼んだにもかかわらず、あれの2倍量食べられると言っており、しかもけたぐり威力60らしいことを偶然知ってしまった。すげぇ。

 


次回

リベンジエネコ66かデデンネ66かワンリキー66か雨滅びです。

雨滅びはちょっと自信あるのでいい結果残せるといいなあ。

 


余談:あのあと孵化余りから色個体生まれた

f:id:rittimatsuri:20240721140448j:image

【エネコ66使用構築】ガメノデスB式エネコ

f:id:rittimatsuri:20240628214100p:image

からくさオフでなんか66募集の予兆があったので、エネコ66してきました

f:id:rittimatsuri:20240623200544p:image

《エネコ66についてのあれこれ》

・特性はミラクルスキン・ノーマルスキン・メロメロボディ。物理アタッカーだと不意打ちを一致で撃てるため、ノーマルスキンが良いが、それ以外はミラクルスキンが良さげ。

電磁波を覚えるがミラクルスキンの存在で不安定。そのためs操作は基本こごかぜ

・sに少し(44)振ればこごかぜくらった最速エネコを抜ける

・AS陽気エネコのとっておき・敵討ちで無振りエネコが中乱数1。すてみだと確定耐え

・特殊は臆病ハイボで高乱数2、控えめメガネだと8〜9割ほど、控えめメガネ手助けでh振りエネコが中乱数

・猫を使えるので、ワンパンしても猫で止めて切り返しという動きがしやすい。あとりんしょうもしづらい

・弱点の格闘がめざましビンタしかないので、ノーマル技+不意打ちが安定。

・ふぶきを覚えるが、あられは使えない。

・瞑想を覚えるがビルドは覚えない

 

まあつらつら書いてきたが、火力耐久はカモネギに近く、ワンパンされるかギリギリといったところ。そのため初手こごかぜで上取って、ハイボや物理火力で押すのが有利と予想。

とりあえず中央こごかぜ対策したいな……

ハーブとボタン持ち並べて上取るようにしよう!

エース枠は物理で1体ずつ倒しても死に出し猫+@でカウンターされるので控えめスカーフ中央ハイボに両端から手助け重ねてもっていく方針に。

後はワンパンできるようハチマキ持ちと、猫とっておき型、手助け役はHB振りで受け出しできるようにしよう。

ホズの実持ちも絶対採用したい

………と、あれこれ詰め込んだ結果がこちら。

 

 

《エネコ構築》

エネコC@ハチマキ

f:id:rittimatsuri:20240624183711j:image

陽気AS ノーマルスキン 

すてみ・敵討ち・不意打ち・手助け

 

初手端からハチマキすてみで相手をワンパンするエネコ。ワンパンした後体力が3割くらい減るのはガルーラと同じはずなのに、反動がエグく見えるのはなぜなのか。

 

 

エネコE@白いハーブ

f:id:rittimatsuri:20240624183716j:image

陽気ABS ノーマルスキン(ミラクルの方がよくない?)

猫・とっておき

 

ノーマル66あるあるのとっておき型。

初手端から中央へ猫合戦してからとっておきを連打して無振りエネコをワンパンする。

逆に相手のとっておきを耐えられるようBに割いているが、よく考えたらその分A削っているんだからワンパンできないじゃん。

実際は猫騙しやゴツメダメやらでそこそこ確1取れたのでセーフ。

 

 

エネコB@脱出ボタン

f:id:rittimatsuri:20240624184343j:image

わんぱくHBS(こごかぜ1回で最速エネコ抜き調整)ミラクルスキン

猫・こごかぜ・敵討ち・手助け

 

初手中央なら相手の猫かこご風をくらうと思うので、ボタンで脱出して、アドを取るタイプのエネコ。

こごかぜを抜きにしても、単純に2t目に猫を発動できるということ自体がアドであり、かなり噛み合っていた。でも、猫合戦に負ける最速個体じゃないのは失敗だったかも。

 

 

エネコF@スカーフ

f:id:rittimatsuri:20240628192642j:image

控えめCS ミラクルスキン

ハイボ・尻尾を振る・りんしょう・手助け

 

メインアタッカー。

なんかうまいことやって猫涸らし時に出して手助け×2ハイボでワンパンしたかった。実際はタスキや耐久エネコの攻撃で削った相手の処理役にしかならなかった。

 

 

ガメノデスB@ゴツメ

f:id:rittimatsuri:20240628214112j:image

わんぱくHB ミラクルスキン

猫・こごかぜ・敵討ち・手助け

 

【ORASトリプル】ガメノデス66使用構築【痴れ者】 - ダースマルクコルナガメノデス66リスペクト精神。

配信卓の際はエネコBから出てくるガメノデスBに非常に高いリアクションをいただいたのでこれだけで満足感ある。

HB特化なのに、きせきの存在をすっかり忘れていたので受けにならなかった。

 

 

エネコC@ホズ

f:id:rittimatsuri:20240628192636j:image

陽気AS ノーマルスキン

猫・敵討ち・不意打ち・手助け

 

ガメノデスBで相手の目を欺いて、実はエネコCを2体揃えるという小手先戦術リスペクト。

なお2戦ともエネコCが並ぶことになり、こっちのエネコCがハチマキエネコCに手助けをすることもあったり。

 

 

《エネコバトル》

トリオンさん戦

初手猫合戦の結果、展開は進まないままこちらだけボタンでガメノデスBを降臨させ、2t目も猫装填することには成功。

一番のチャンスだった2t目に相手の初手中央がスカーフハイボエネコだったのにも関わらず、端から倒して行った結果、うまいこと数的有利を作れずに、死に出しで出てきた端のクレセリアにコスモパワーで詰められて負け。

 

ダーマルコルさん戦

今度は初手全守るされてからのスタート。

とはいえ2t目もとっておきとハチマキすてみでガッツリ攻めていくも、耐久振りエネコに耐えられて残数を削れずに弱保バトンを発動される。

3t目にハイボの撃ち合いで2体ずつ削れて、相手の体力半分のバトンエースエネコが残った状態でお互い死に出し2体ずつによる猫だましの読み合いが発生。

手助け不意打ちで上手いこと択に勝ってバトンエースエネコを落とし、序盤に負荷をかけた体力差で押し勝ち。

ちなみにダーマルコルさんへのメンタルダメージを狙ってガメノデスBにしたのもあったが、特に何の反応もなかったのでガメノデスとの距離感をきっちりとっているんだなあと思いました。

 

 

もう一人の育成者であるまだつぼみさんはメインの決勝トナメを勝ち進んで優勝されたので、次の機会にエネコ66をやること誓って解散。

帰り中のタイムラインでょうじょさんもエネコ育成していたことが判明したし、トリオンさんのきせきコスモパワーエネコが強いことが判明したしで、まだまだエネコしたりないので今回の結果を元にエネコのブラッシュアップをします。

まだエネコ66需要あるぞ!

【リトルカップ優勝構築】帰ってきた一匹鳥の砂遊び

かもねぎさんの第二回リトルカップに参加して来ました。第2回リトルカップINトリプル | Tonamel

環境とかは前回参照。一匹鳥のがらがらどん《リトルトリプル使用構築》 - トリプル墓地

 

前回の構成の反省点としては、トリパへの対策が薄かったことだったので、今回はトリル封印できるきせきムウマからスタート。

それから、前回使ったスカーフアーケンは強かったのでそこも確定。

ただ、アーケンだけだとそこに猫打たれるだけで対策されてしまうので、他に上から殴れるやつが欲しい。

ってところにすなかき・たま雪崩でニューラ・ストライクを倒せるモグリューがいたのでヒポポタスと合わせて砂パで運用することに。ムウマアーケンも浮いているので地震も打ちやすい。

残りは猫威嚇枠埋めでズルッグと、ヒポポタスムウマがいるならトリパもできるってことで最強のアタッカーなのに前回少なかったパールルを採用して完成。

f:id:rittimatsuri:20240402185830j:image

水耐性が無さすぎるので、パールルミラーやプルリルに弱いのはムウマの封印でトリパ自体を止めよう。

 

 

《パーティ紹介》

アーケン

f:id:rittimatsuri:20240402185932j:image

131-164-50-75-65-134@スカーフ

陽気AS

雪崩・蜻蛉・すり替え・りんしょう

 

睨みつけるをりんしょうに変えたこと以外、同じ個体。

前回初手雪崩で相手の先発を半壊させまくったことから、猫集中やら初手追い風やらで対策されまくっていた。

 

 

ズルッグ

f:id:rittimatsuri:20240402190152j:image

157-91-126-55-84-69@ゴツメ

図太い HB…陽気ストライクの燕耐え 残りA

猫・ドレパン・叩き・挑発

 

こちらも前回と同じ型。

前回はオボンを持たせていたが、あんまり確定数が変わらなかったのでゴツメ。

この環境物理で殴ってくるやつらばかりだったので発動機会は非常に多く、タスキ警戒をしなくて済めたのは良かったはず。

 

 

モグリュー

f:id:rittimatsuri:20240402190254j:image

136-150-60-33-65-120@たま

意地AS

地震・雪崩・りんしょう・守る

 

すなかきでニューラを上から雪崩でワンパン(砂込みで47%)する第二のアーケン

この環境でワイガ持ちはそこまでいないので、アーケンと共にパールルを上から動かせるりんしょうを採用。

耐久がアーケンと対して変わらないのに、わりかし1発耐えたりする。

 

 

ヒポポタス

f:id:rittimatsuri:20240402190317j:image

175-136-93-58-62-33@タスキ

勇敢HA

地震・岩封・あくび・ステロ

 

技構成がシングルのカバルドンだし、カバルドンとA種族値が同じポケモンが味方にいるので、実質カバルドン

パールル・プルリル前で動けるよう一応タスキを持たせたが特に発動機会はなかった。

モグリューアーケンが猫+@で即退場していくなか、こいつが頑張って厄介所を倒してくれた一番の功労者。

なお、カバルドンに進化しないとストーンエッジを覚えないので、ストライクを確1にできないという問題があったりする。

 

 

ムウマ

f:id:rittimatsuri:20240402190427j:image

167-72-100-128-105-100@きせき

控えめ たまニューラの叩き耐えるまでHB 残りC

シャドボ・封印・トリル・守る

 

火力と耐久を両立した最強のポケモン

とにかくトリパ相手に何も考えず封印撃てるのが強かったけど、何も考えていなかったせいで隣のアーケンモグリューが安直に散っていくこともあった。

 

 

パールル

f:id:rittimatsuri:20240402193157j:image

140-84-105-138-75-33@キバ

冷静HC

濁流・冷b・りんしょう・守る

 

前回に引き続きあんまりいなかった超火力枠。

動きさえすれば等倍濁流でも大体持っていける火力は優秀。

起動役があっさりやられた影響であんまり活かせることはなかったが、W濁流以上の火力を上からぶつけられるりんしょうは充分強いと思う。

ちなみにパールルとヒポポタスは同じS32族だったりする。

 

 

《本戦》

濃硫酸さん戦

ドーミラー・ニューラ・チゴラス・ストライク・ガーディ・ゴンベ


トリパっぽいのに初手ヒポポタスアーケンモグリュームウマを何故か出さないミス。

アーケンは猫+ガーディのアイアンテールで即退場するも、相手のトリルを逆手に取って、パールルとヒポポタスでガンガン押し込みをかけ、の辺りで通信切れ。

ニューラ残っていたとはいえ、残数有利でムウマで詰められる盤面だったらしい

 

 

くるとさん戦

ストライク・ニューラ・ズガイドスアサナンコマタナ・ガーディ


早いやつが多いのでトリル貼ろうとするも、初手コマタナニューラとムウマをガッツリメタられる対面。

ストライクに追い風を貼られるも、相手がヒポポタスをスルーしてくれたので、地震で厄介なコマタナを突破。

再度出したムウマズルッグで猫トリルを決め、パールルとヒポポタスで下から暴れて勝利。

アーケンはニューラの叩きに受け出して即落ちした。

 

 

決勝:あらずぃおさん戦

ナックラーアサナンプルリル・リオル・ロコン・ドンメル

 

プルリルいるので絶対封印は決めたいところ。
初手ムウマの封印は成功するも、スカーフリオルの命懸けとアサナンの猫+ナックラーの雪崩でモグリューアーケンをあっさり失う。

2t目にアサナンにS種族値負けているのにも関わらず、ムウマズルッグで相手の死に出しプルリル集中したらなんかズルッグの方がS勝ってたのできせきプルリルを突破。

アサナンの膝でズルッグが飛ぶも、パールルで流して3vs3

3t目にはムウマパールルヒポポタスvsナックラーロコンドンメルとなり、お互い温存していた天候を取って、タイプ相性差でそのまま勝利。

 

 

(エキシビション)

ニートさん戦

ニューラ・ストライク・ヤヤコマヤミカラスムウマコロモリ


浮いてるやつらばっかだな!

初手猫択に勝ち、モグリューの雪崩でストライクを出オチさせるも、特殊ヤミカラスの悪波怯みでムウマのトリルを阻止される。

追い風下で弱保+4コロモリにエアカッターを決められるも、なぜかモグリューが素で耐えて反撃で撃破。

消耗したメンツをヤヤコマにスイープされかけるも、ヒポポタスががんぷう連打でちまちま削って勝ち。

(ムウマヤヤコマに有効打ないので、ラス2ターンでヤヤコマが対角からヒポポタス殴ってきたら負けていた)

 

 

そるとんさん戦

ヤヤコマタマザラシズガイドスドーミラーマクノシタカブルモ


ムウマで封印決まってあとは上から殴りまくって勝ち。

パールルりんしょうが唯一決まった試合でもあった。

 

 

(おまけ)

トリオンさん戦

カブト・カブトプスポカブ(lv1)・ユキカブリカブルモトリミアン(カブキ)


カブ×6を使ってフリー配信していたので殴り込み。

トリミアンとカブトの手動雨とヒポポタスで天候を取り合うも、ムウマの耐久でトリル貼って、雨ただのりパールルが暴れて勝ち。

きせきなしカブトやカブルモヒポポタス地震で倒せないことに逆に不満を持たれていたが、これでもA特化なんだぞ…

 

 

エキシビションを含め無敗優勝で前回のリベンジを決められたので満足。

パールルの濁流運にも恵まれたので非常に気分が良かった。

ゴルゴラスグロス【自覚杯LIGHT使用構築】

f:id:rittimatsuri:20240317130607j:image

SNさんの自覚杯に参加してきました

自覚杯Light | Tonamel

 

攻撃技全てが命中不安技という大会。

とりあえず傾向としては、

 

強い:

弱い:ゴースト地面ノーマルエスパー・悪

 

特に炎・岩・氷は習得者の多い範囲技なので警戒したいところ。

猫ができないので一度不利を取られると巻き返しが難しいという問題もある。

あと先制技がなかったり、叩きができなかったり、ツボは不一致雪崩しかなかったりとギミック系が何かと不遇気味。

逆に天候は晴雨砂雪全てシナジーがあるので、全部強そう。

f:id:rittimatsuri:20240317130815g:image<自分全部メタれますけど?

構築の軸が決定。ゴルダックは早くも遅くもないので普通の追い風スタンで扱う方向に。

スタンということで鋼枠が欲しいのだが、ゴースト・悪・地面と弱点突かれるタイプが軒並み弱いということでメガメタグロスを採用。

この2体だと鋼が厳しいので炎枠を採用したい。熱風に釣られてファイヤー・ウインディで迷っていたが、聖なる炎がそういや命中95なのでエンテイにしてみた。

スカイトリプルやコンテストリプルなど猫のない大会経験上、強引にでも相手を止める手段をいれるべきなので、催眠役にキノガッサ

自然と威嚇枠が追い風や水炎耐性あるボーマンダに。

ここまで範囲技持ちがいないので、ラストには雪崩役を採用したい……。

f:id:rittimatsuri:20240317131152g:image

なんか育成済みにスカーフガチゴラスがいたので採用。

 

 

《パーティ紹介》

ガチゴラス

f:id:rittimatsuri:20240318121520j:image

158-173-139-80-79-132@スカーフ

陽気AS 石頭

雪崩・諸刃・炎牙・角ドリル

 

メガギャラ使って違反になった、ガメ禁用に育成していたやつ。なのでNNがガチゴ"デ"ス(でも同じくらいのsでABだけ高めの岩タイプってくくりにできるのでガメとガチは似ていると思う)

S71と岩タイプの中では早めのSなため数少ないスカーフ雪崩役としての適正が高く、反動なし諸刃で高火力をぶつけることも可能。

ドリルは命中回避ランクを無視する仕様から、回避戦術への対策も兼ねているので割と重要。

こいつ使うと初手中央雪崩ぶっぱから戻れなくなる。

 

 

ゴルダック

f:id:rittimatsuri:20240318121931j:image

【自作ロボット】しゅばしゅば...な二足歩行ロボを作る【大空スバル/スバルドダック/ホロライブ】 - ニコニコ動画

156-91-98-147-100-141@メガネ

臆病CS寄り 準速ドリュ抜き ノーテンキ

ドロポン・気合い玉・吹雪・こごかぜ

 

天候パ相手じゃなくても仕事ができるよう火力優先のメガネ持ち。

わりかし不意をついてワンパンできていたので良かったのではないだろうか。

ただ、天候パばかりなのは良かったけど、温存とかできるようたまのほうがよかったかなあとも。

 

 

メタグロス

f:id:rittimatsuri:20240318183705j:image

181-181-150-103-110-114@メガ

意地っぱ wikiのテンプレ調整メタグロス - トリプルバトル総合情報サイト Wiki*

コメパン・思念・爪研ぎ・守る

 

シングルみたいな構成のメガグロス

せっかく低命中しか採用できないからと爪研ぎを採用。回避戦術にも多少対抗できる。実際、詰める際にわりかし打つ機会があり、安定感向上には貢献した。

代償としてミラーや鋼で止まる範囲が悲しみを背負っているので、あんまり主軸として動かせたかとなると怪しい。

 

 

エンテイ

f:id:rittimatsuri:20240318183736j:image

190-167-102-103-76-167@たま

やんちゃAS

聖なる炎・エッジ・吠える・守る

 

えちテラで使ったDがマシュマロの個体。

【orasトリプル構築】エルテラ偽装コットン - トリプル墓地

命中の自覚はあるが、聖なる炎で火傷を引く自覚はなかった。

吠えるはトリルや回避戦術対策。これだけ回避戦術対策しておけばなんとかなるはず。

 

 

キノガッサ

f:id:rittimatsuri:20240318183914j:image(カノッサの屈辱を習う時って大体ガッサが出てこない?)

131-183-100-72-80-122@タスキ

意地っぱ AS  テクニシャン

スカイアッパー・岩封・胞子・守る

 

このルールにおける安定した行動阻害要因。

バレルもパラセクトもろくな攻撃技がなく、複眼ビビヨンとも迷ったが、鋼への打点意識でこっちに。

催眠自体は強かったが、みんなきっちり神秘や挑発で対策もしていたので、そうなると微妙な火力の格闘ポケモンが残るだけになるのが難点。

BPケチったけど守るより横取りの方が欲しい。

 

 

ボーマンダ

f:id:rittimatsuri:20240318184225j:image

202-127-100-155-100-142@ヤチェ

控えめ HSベース S準速ドリュ抜き抜き

流星・文字・ドロポン・追い風

 

穴埋めで威嚇とS操作ができて龍技の火力もあるので入ってきたやつ。

パーティ全体が中速寄りなため、追い風は絶対に張りたいという意志の元ヤチェ。でもヤチェごとノオーの吹雪で落とされた。

 

 

《本戦》

DOVEさん戦

リザードンモンジャラドサイドンゲッコウガローブシンムウマージ


リザトリパっぽい並び。

こちらにはゴルダックと岩タイプがいるのでリザよりはトリパ選出で来るのかなあと思っていたら、初手リザ・ドサイ・ブシンvsガッサ・ガチゴ・エンテイとゴツい並び。

ガチゴいるしリザ守るかワイガしてくるかなあと思って諸刃打ったらあっさり通ってリザ突破。

トリルもされずに催眠とサイクルして勝ち。

 

 

とりこうべさん戦

ユキノオードサイドンビビヨンキュウコンバリヤードネイティオ


こっちのトリパ対策が効かないネイティオはやばい。と、思っていたら初手ネイティオがおらずにバリヤードにトリルを貼られる。

ドサイは眠らせて、氷耐性枠を並べたのでそこまで圧力なかったのだが、トリル中の動かし方が悪く、ビビヨンの粉塵忘れや、葉っぱカッター読みマンダ出しなどを怠ってグロス1体まで削られる。

最終的に霰ターン管理ミスで2回目のトリル貼られてドサイにグロス突破されて負け。

命中率は良かったし、全体的に動かし方が良くなかった。でも、HBノオーは聞いてない。

 

 

マダツボミさん戦

ヤミカラストゲキッスハピナスバンギラスランドロスプテラ


天めぐエアスラと岩雪崩オラァでヒルミーベイベーしにきましたってパーティ。

初手でお互い追い風を貼り合う展開になるも、ガチゴのスカーフ雪崩連打でダメージを稼ぎ、いば神秘プテラゴルダックが怯みと外しの確率を乗り越えて突破。

あとは2周目追い風でバンギランドに圧力をかけ続けて勝ち。

 

 

2-1で同率3人込み3位とまずまずの結果。

f:id:rittimatsuri:20240319123146p:image

 

エキシビション1戦目:SNさん

メタグロスウインディレパルダスキングドラ・サンダー・トリトドン


グロスミラーだが、サンダー・ウインディ・水2体とこちらのグロスが刺さっていないのが辛い。

電磁波サンダー・鬼火ウインディにガチゴ・マンダが機能停止させられ、サンダーの前でゴルダックを突っ張らせて失った後でレパルに手動雨からグドラグロス降臨されてリソース負け。

 

 

2戦目:くるとさん

ニョロトノキングドラジバコイルクチートクレッフィフレフワン


鑑賞会の試合。

中央グドラとクチートでサイクルされている間にクレッフィに壁貼られて、隣のメガネジバコにワンパンされまくって負け。

ここにきて範囲技が雪崩のみの弊害にぶち当たった。

 

 

《総感》

考察90点・運80点・プレイング40点

ゴルダックは刺さっていたし、戦術は良かったし、命中率も全体的に良好だった。。だからこそ、負け試合全て試合中のプレイングで充分拾えた気はする。

あとちいハピとか回避戦術いると思ったけど当たらなかったね。

 


《おまけ》

強そうと思ったけど見てない奴ら

 

ファイヤー・カイリュー

一致両方使える暴風使い。ファイヤーは岩4倍がアレだが。

ドリュウズ

貴重な地面打点。一致両方使えるドサイに枠奪われていた感。

マリルリ

クチートと並んで貴重な妖打点。滅びとか太鼓とかもあるし技枠が少ないってわけでもなさそうなんだが……

ジャローダ

リフストワンウェポンで充分圧力をかけられる。私は催眠欲しいのでスルーしたが一番強いと思っていた。

ナットで詰めようキャンペーン【団体戦トリプル先鋒使用構築】

f:id:rittimatsuri:20240220101651j:image

ひろさん主催の団体戦トリプル先鋒で参加してきました。https://chihiro-triple.hatenablog.com/entry/triple%25E2%2580%2590teambattle

タイムラインにトリオンさんが参加したそうだったので適当に誘って、残り一人募集したら数十分でケツワープさんが乗ってきたのでそのままチーム結成。

これといった繋がりがなかったので名前部分だけとったら最低なチーム名ができた。

f:id:rittimatsuri:20240219083346j:image

いや、下の方が酷いだろ。

先鋒戦は民意投票による禁止ポケありルール。

f:id:rittimatsuri:20240219083158j:image

クレセとキザンはトリラー使いたい派閥の組織票感がある。

とはいえ上から縛ってくるやつらは軒並み出禁にされたので、天候パをはじめにいろんなやつらがいそうな感じ。

特に雨滅びメンツが全員生存ってことでタイムライン上では話題だったので、雨や砂に強くて前々から使いたかったナットゲンガー軸で組むことに。

参考元:何より意表がつける : 【トリプル】ナットゲンガー

 

 

《構築紹介》

ナットレイ

f:id:rittimatsuri:20240220184850j:image

181-160-151-73-137-22@残飯

勇敢HA

ジャイロ・ウィップ・宿木・守る

 

今回の主軸。相手の打点持ちをゲンガーロックで減らしていって、こいつで詰めることを目標とした。

技の一貫性が悲しかったり、トリパ相手でないとムーヴで簡単に受けられたりなどの問題点があるが残数5以上で宿木打っても負担が少ないジレンマがある。

大会ではこいつ1体で詰めエンドはなかったものの、明確な勝ち筋への方針がある以上、試合全体で誰を狙うかという立ち回りにもわりかし影響した気がする。

 

 

ゲンガー

f:id:rittimatsuri:20240220184931j:image

167-72-89-137-95-168@メガ

臆病HS

シャドボ・ヘド爆・守る・挑発

 

敵に回すと凶悪だが、自分で使うと重大すぎて扱いの難しいポケモン

滅びでないメガゲン軸はこいつを初手から場に残している間に、相手の頭数をどれだけ減らしてサイクル差で勝つかが大事。

あと攻撃技で火力押しするより度胸の挑発撒きの方がいいことがわかった。と、同時に対トリルをナットレイ1体に任せられずに挑発に取って代わられた身代わりが非常に欲しくなった。

 

 

バンギラス

f:id:rittimatsuri:20240220192910j:image

175-186-131-103-120-124@弱保

陽気AS

雪崩・噛み砕く・馬鹿力・守る

 

ベンチ温め要員。

範囲技要員がいなかったのと、リザYを飛ばすために採用したが、天敵のカポエラーが多く、ゲンガーでロックして置物にしたはいいものの出られないってパターンが多かった。

持ち物はハチマキをギャラに譲ったのと守るが欲しいので弱保。弱保発動しても火力が足りない気がするのは私だけだろうか。

 

 

サンダー

f:id:rittimatsuri:20240223133439j:image

197-98-110-160-124-126@オボン

控えめ  S…最速バンギ+2 残りHD

十万・壁・追い風・羽休め

 

初手に出して猫をくらうポケモン

オボン込みの耐久と合わさって、バンギなんかよりよっぽどサイクル投げしやすかった。

ナット使うなら光の壁が必要らしいので採用。地面殴れないのは周りが詰めの前になんとかする方針。

私もそうだが、殴り合い重視した結果横取り不採用の人が多く、初手出し負けで崩されなければ壁も追い風も貼りやすかったのは○

 

 

ゴウカザル

f:id:rittimatsuri:20240223133850j:image

148-153-91-128-81-176@たま

むじゃき最速 無振りガルーラをたま抜きで確1までaに振ったやつ

インファ・オバヒ・猫・フェイント

 

最初はカポ+スカーフミトムだったが、カポ出した時の圧力のなさと、ミトムのスカーフアタッカーとしてのポテンシャルがなかったため、ギャラとこいつに猫威嚇を分けてみた。

結果的に多かったガルドへの打点を増やせたので大成功。

タスキ用個体なのに砂で潰れるってことでまたしてもたまにしたが、サイクル寄りなこっちは初手で使い潰すことが少なく、役割対象への遂行が非常にしやすい感触。

 

 

ギャラドス

f:id:rittimatsuri:20240223134005j:image

188-181-99-61-120-125@ハチマキ

意地HAS バンギ抜き

滝登り・噛み砕く・エッジ・地震

 

ハチマキでゴリ押しするタイプのギャラ。

適当な意地っ張り個体を流用したので、HA調整がなんなのかはよくわからない。

カポを縛って、上手いこと滝登りか噛み砕くの一貫性を取れればそれなりに負担をかけられるのが偉い。

地震はバンギの弱保を無理やり起動したり、隣のサンダームーヴで不意をついたりとそれなりに使い勝手があった。

 

 

《本戦》

今回対戦期間4週間と結構もらっているのだが、

対戦期間1週目…雨滅びとタイプ統一杯と世代統一杯と診断とこれの5種類のパーティ育成してた。

2週目…元々ここら辺から行う予定だったが風邪が微妙に長引いて延期に。

3週目…世代統一杯でヒードラン(借り物)が熱風を2連外ししたのと、翌日の診断でトリデプスに2回こわかったのだされたため、雨滅び前日に神社でお祓いを予約。

なのでこっちも調子不良ということで延期。

そんなわけで結局4週目に6戦(+診断2戦)という過密スケジュールになったり。

f:id:rittimatsuri:20240220184028p:image

f:id:rittimatsuri:20240220184031p:image

特に診断は当初の期間を超えていたが、そっちの主催かつ対戦相手のピイロユイさんのご厚意を言質に期間延長を押し付けるメンヘラムーヴをぶち込んだ。(ご迷惑おかけしました……)

 

 

あちゅさん戦 負け

ガブリアス・サンダー・カメックストゲキッスカポエラーギルガルド


トリプルデビュー期から負け続けなので、元々苦手な相手。勝てた経験が鉄球りんしょうガルドと、印投げつける化身ランドしかない。

鉄球ソングガルド《タッグトリプル使用構築》 - トリプル墓地

天啓フシギバナ《ドラフトトリプルベスト4構築》 - トリプル墓地

ガブが重いわ、ボルチェンサンダー・ボタンカポ・身代わりガルドとゲンガーガチアンチのメンツのサイクル戦に付き合って負け。

 

 

あざれあくろさん戦 勝ち

バンギラスドリュウズボーマンダカポエラーマリルリ・ビートロトム


相手の初手がマンダカポドリュで、砂ない状態からゴウカザルで上から殴ってあっさりドリュウズ突破に成功。

またボタンカポだったが、マリルリドリュを倒して6:4に持ち込めていたので、そのまま数の差で回して勝利。

 

 

濃硫酸さん戦 勝ち

ニョロトノキングドラカポエラーサザンドラギルガルドマリルリ


マリルリの並び。

初手太鼓決めたマリルリvs対角サザンに睨まれて初手守る打ったゲンガー&中央サンダーの並びで、いきなりマリルリがサンダーとゲンガーどっち狙うかの択が発生。雨メンツ的にサンダーが重いと踏んでのサンダー引きナットが相手中央集中に上手いこと刺さってマリルリ処理に成功。

再び身代わりガルドだったが、今度はキンシのターンにゲンガーの挑発を入れてから集中で、きちんと処理。

あとは天候取り合いつつの残数差サイクルで勝利。

 

 

ながねぎさん戦 負け

ミミロップ・ファイヤー・ラティオスギルガルドトリトドンゲッコウガ


鬼火ファイヤーにバンギとギャラを焼かれて、

めざ炎ラティとかいうピンポメタをくらう。

相手側が紙耐久多い分火傷ギャラの地震で火傷バンギの火力を戻して切り返し、

最終的にサンダーvsガルドの1:1となるが、最初のキンシ択から壁を貼る博打をしにいった結果、2連シャドボを通されて、羽やらで粘っているうちにシャドボのdダウンの試行回数を稼がれ負け。

 

 

らぎさん戦 勝ち

ニョロトノキングドラ・ルンパッパ・ゴチルゼルクチートハッサム


ナットサンダーの得意科目。

初手雨3体からのトノ滅びで交換展開。

後ろから出てきたゴチルクチートの並びに対して、不意打ちを考慮して挑発しなかった結果、ゲンガーが即落ちする。

ハッサム剣舞されたりもするが、クレッフィによる耐久補強がない分、相手のトリルに乗っかったナットを中心に火力でゴリ押ししまくって勝ち。

 

 

ピイロユイさん戦 勝ち

ギルガルドカポエラーチルタリスゲッコウガカイリュースイクン


初手でチルタリススイクンをロックして追い風展開に成功。

スイクンがバクア連打で抵抗してくるも、チルタリスをゲンガーでワンパンし、なんか水手裏剣でバンギの弱保を起動したゲッコウガをサンダーであっさりと落とし、あとは威嚇サイクルして勝利。

 

 

《戦績》

個人:4勝2敗

チーム:勝利数3 個別単位勝利数11

7ブロック中4位の結果。

なんかブロック内にチーム5勝が3チームもいたので個人全勝しても予選落ち確定していたのは自己中心的本心としては逆に良かったのかなあとか思ったり。

3人それぞれ3-3・4-2・4-2とそこそこの勝利数だったので最低な名前に反して全員わりかしドライにやれたんじゃないかなと。(でも相談とかにも付き合ってくれたので感謝)

 

パーティの質感としては当初はゲンガーを中心に暴れられるエース格がおらず、うまいこと回してもダメージレースに負けるケースが多かったが、猫威嚇をギャラサルに変えて火力を確保することで手に馴染むようになった。

あと残数差がハッキリ出やすい分、勝つときは有利なまま勝てるというのが巻き返しの苦手な性格に合っていた気がする。

みなとみらい式コバルオン【雨滅びオフレポ】

雨滅びオフ行ってきました。

1次選考舐めてたら30分で落ちたので2次選考で(早押し勝負的な意味で)頑張って入った組。

トリプルオフはたいみつオフ以来2回目なわけだが、あの時オバヒ炎の体ファイアロー使ったように、何かしら面白みが欲しい。

みなとみらい……雨滅び……

f:id:rittimatsuri:20240131195323p:image

f:id:rittimatsuri:20240217140225j:image

そうだコバルオン使おう。

ちょうどショコラさんが準伝代行をしていたので捕獲をお願いしてもらい理想個体ゲット。

 

テラキオンとの違いとしては鋼複合なので比較的サイクルしやすく、終盤の詰めとして使うのがいいらしい。

(トリプルのコバルオンの記事なんて検索しても怒りサメ忍者と5世代の記事しか出てこないので前例が全然ない)

サイクル意識で組む以上は叩き役はエルフーン

サイクルに向いていて補完しやすい猫枠なんてカメックスぐらいしかいないのでカメックス

炎・格闘・地面に強いので威嚇枠にランドロス

あと妖耐性+トリル対策にシャンデラと、ボーマンダに強いランターン入れてみるか!

シャンデラニンフィアを受けられなかったので仕方なく鋼2枠目のギルガルドを採用。ラストに炎耐性あって上から殴れるスカーフサザンドラを入れて完成。

 

《パーティ紹介》

コバルオン

f:id:rittimatsuri:20240214183138j:image

172-137-149-95-92-176@ラム 

陽気ほぼAS

アイヘ・聖剣・ファスガ・守る

 

同族に負けないため最速、ランドの後出しを許さぬよう+5アイヘでH振り確1までAに振ったら、メガネニンフィアのWハイボ耐えるぐらいしか耐久に割く努力値残っていなかった。

テラキオンと違ってBが高いのでヨプがなくとも意地ランドの馬鹿力を耐えるのが特徴。

持ち物は麻痺やけどもきついし、対ドーブルも兼ねてラム。

インファでギリギリ一発耐える耐久を捨てたくないため聖剣にしたが、火力の足りなさは本当に顕著だった。

アイヘは耐えられても怯ませるのは強かったが、テラキオンなら全体を怯ませられるのがアレ。

 

 

エルフーン

f:id:rittimatsuri:20240214183249p:image

161-74-112-88-95-184@バコウ

臆病最速 フェイント+アローのブレバ耐えるらしいb52振り

袋叩き・挑発・追い風・トリル

 

このパーティ唯一のサポーター枠。

a個体値が高いため、コバルオンへの叩きは2ダメ入ることもある。

叩き・挑発・追い風まで確定で、残り1枠は格闘に撃つムンフォなどもあったが、不意をつけて一番盤面干渉能力の高いトリル。

叩き対策が猫+追い風で上取りにくる相手なんかには結構刺さった。

 

 

カメックス

f:id:rittimatsuri:20240217132124j:image

155-92-120-137-125-143@メガ

臆病CS

潮吹き・悪波・龍波・猫

 

コバルオンを入れる場合の猫要員。

龍波は当初、マンダランド意識の冷bだったが、キングドラ相手のことを考えた場合に撃つと思って採用。実際対角マンダにぶち込んだ(耐えられた)し、悪波より使った気がする。

フリーで回した時は強かったが、猫と潮吹きどっち使うんだみたいな読みを本番では外しまくりだったので、仲良くなるにはまだちょっと遠い。

 

 

ランドロス

f:id:rittimatsuri:20240216082847j:image

194-181-120-111-107-125@チョッキ

意地 wikiのチョッキテンプレとほぼ同じ振り方

地震・雪崩・馬鹿力・蜻蛉

 

火力のないランド。

普段のチョッキランドは頼りになるが、今回は当たる相手がフリドラの一貫性を通してきたり、超火力で殴ってきたりでクッション扱いばかりだった。

 

 

ギルガルド

f:id:rittimatsuri:20240217135541j:image

155-83-170-112-170-72@たま

冷静 アイヘでガルすてみ耐えニンフィア確1にできるとても強い叩きパの振り方

【トリプル】とてもつよい叩きパ - 袋叩きパ普及委員会(仮)

アイヘ・シャドボ・ワイガ・キンシ

 

ニンフィア対策枠。

ハイボ通されるのが嫌だったのでテンプレ構成にしたが、コバルオンやランドが撃ち漏らすせいで影うちが欲しい場面の方が多かった。

 

 

サザンドラ

f:id:rittimatsuri:20240217140057j:image

171-99-111-194-111-146@スカーフ

控えめ最速80族抜き

悪波・流星・大地・ラスカノ

 

炎・水・地面耐性持ちを探した結果入ってきたサザンガルド。

ラスカノは一応コバルオンと合わせれば、ニンフィアを落とせる技。そもそも大地も打たないのでお好みの範疇。

スカーフドーブルの上を取れるとはいえ、流星撃たざるをえないのがちょっとよくなかった感。

 

 

《こっからオフレポ

雨滅び前日

センター試験コピペが飛び交う中、1週間前に2連外しとこわかったのだをされたので、万全を期すために近くの神社でお祓いを受ける。

f:id:rittimatsuri:20240214183549j:image

宗教的なもの抜きにしても、1:1でおおぬさや鈴を頭上で振るわれると、静寂の緊張感と頭に神経が集まるからか、めちゃくちゃ思考が回る回る。文系だったので大学時代の論文研究みたいなことずっと考えてた。

 

雨滅び当日

1時間半で着くのでそこまで早起きしなくてもいいものの、前日布団の中で雨グドラ対面どうするか考えまくって結局睡眠時間6時間を切った。

ちょうどこの日らへんが冬気温の終焉だったこともあって、電車内の暖房に火の海ダメージを受けながら会場へ。

会場に開始10分前くらいにほぼ最後で入って着いたらこの書類。

f:id:rittimatsuri:20240211232000j:image

力入ってんなあ。

自己紹介タイムではガッツリコバルオン使いますって明言。

これ自体はコバルオンを起点にネタバレを避けたまま対戦後の雑談ができたのでわりかしやりやすかった思い出。(何人か相手には無意識にポケモンや技名言っちゃったけど……)

 

んでテスト。

アゴの化石をヒレの化石と言いながらも、14点とまあまあな点数で上から2番目のヤドキングブロックへ。

 

《対戦》

HOPEさん戦

リザードンフリーザー・ランドロストゲキッスクロバットファイアロー


飛行統一じゃん!

常に相手のリザが守ったり引いたりする読みをしていたが、ずっと普通に熱風で殴ってこられて負け。

あとスカーフフリーザーを見逃してランドを動かせなかったのも痛かった。

コバルオンはファスガ無駄打ちして初手のリザ熱風で吹き飛んだ。

 

 

ダーマルコルさん戦

ガメノデスボーマンダビリジオンクロバットギルガルドラプラス


聖剣士使いは惹かれ合う。

初手クロバの追い風に合わせてエルフーンのトリルを決め、トリル最終ターンに追い風で常に上から殴り続けて勝利。

相手のビリジオンはたま持ちインファ型だったので、上取ったコバルオンが綺麗に倒してシメ。

聖剣を捨てた聖剣士コバルオンは負けないのだ!(確実に倒せるようになるまでサイクルしていただけとも言う) 

 

 

昼食

カルフールさんが夜は食べ放題と言っていたのに、カツカレー大盛りを頼んで胃もたれする。

帰ってきたら聖剣士の映画流していたので、コバルオンガヤでも入れたかったが、胃もたれでそれどころではなかった。

 

 

うさぎもんさん戦

ボーマンダドーブルヒードランギルガルドマリルリビリジオン


聖剣士使いは(ry

終盤で通信切れてBV撮れていないため、あまり覚えていないが、序盤にこちらが叩き決めて上から残数を減らしていき、ビリジオンドーブル・ガルドの3体まで減らしてからサザンコバを失ったところで、通信切れたため、相手がランドに打点がない+カメにガルド縛られるってことで降参もらった。

 


くれいもあさん戦

エムリットランドロステラキオンユキノオートリトドンゲッコウガ

 

揃っちゃったよ……

後で判明したことだが、聖剣士使いの参加者全員がヤドキングブロックに固まっていた模様。

未来でエスパートリオになる伏線か……?

f:id:rittimatsuri:20240217135956p:image

こうだったかもしれねえ

 

対戦の方は猫いないトリルパってことでエムリットの持ち物色々警戒して集中寄りに立ち回っていたが、結局守る持ちオボンだったので手損をおこしまくる。

お互いノーガードに殴り合いしまくって、最終的にエムリットのトリル通しそうになるプレミを、コバルオンがアイヘで怯ませてくれたので勝利。

ちなみにテラキオンエムリットへの悪波に受け出しにきたところをカメックスの潮吹きで吹っ飛んだ。

 

 

ヨネさん戦

ランドロスカメックスニンフィアパンプジンハリテヤマヒードラン


2位と3位の対戦なのだが、テストの点数差でここで負けても既に予選抜けが決まっているのである。

そんなこんなで初手はエルフ・コバ・サザンvsハリテ・ニンフ・カメとニンフ通りまくりの出し負け盤面。

ガルド後出ししてもカメハリテに圧力かけられる以上、エルフ猫ピンポ読みでコバルオンとサザンのニンフ集中で落としに動こうとするも、コバに猫だったので1t目で負け状態。

ついでにコバルオンの+4聖剣がカメにHP1で耐えられた。

 


(決勝トナメ)

アインズさん戦

ドーブルマリルリレパルダスメタグロスクチートポリゴンZ


レパルタスキのドーブルスカーフ・ポリZトリルかと思っていたが、マリルリ方向の挑発を初手タスキドーブルの指で叩き含めての安定択を通され、マリルリの太鼓が通る。

2t目の場面でドーブル引きやレパルのアンコを読めなかったことでこちらの動きが完全に制限され、そのまま太鼓暗示と破壊光線で押し込まれ負け。

ちなみに相手目線もファスガで止められるアクジェ以外全半減のコバルオンがバカほど重かったらしい。

 


(エキシビション)

れうにさん戦

デデンネラティオスゴルダックエレザードヤミカラスコジョンド


耐久なさそうなパーティ。

また追い風読みトリルを決めるも割と雑な動かし方をしまくった結果、ガルドとコバルオンを落とす。

ヤミカラスの雨からゴルダック展開されるも、バンギ抜きSだった追い風ランドの方が早かったため、たまダメ相打ちにもっていき、カメとヤミカラスの1:1勝負を制して勝利。

ちなみに鳴き声を呼ばせることで裁定勝利を狙うパーティだったようだが、こっちが特に喋らなかったため、れうにさん側の記事からは不都合な試合として隠蔽されたようだ。

 

 

対戦していない時はメカトルさんのローテのナットレイミラーを見ていたり、ダーマルコルさんのナマケロミラーを見ていたりしてた。

アインズさんに負けてからは決勝トナメ配信見ていたけれど、準決勝のマリジュラさんvs7%さんの対戦で、初手メガバンギラスvs手助けラスカノギルガルドのシーン

私「たまガルドのラスカノくらい無振りバンギ耐えるんだから、トリパでH振りっぽいあのバンギがメガしたら手助けくらい耐えるんじゃね?」

→耐えた。

でも、うおおおお!

とかなんとかやってた。

 

 

《二次会》

雨滅びらしく雨が降るなか移動して中華料理店へ。誰も各料理の1個単位のカロリーもどんな味なのかもわからないまま適当に頼んだので、これ誰が食べるんだ問題が起きたり、料理を取る人と回転テーブルを回す人の空気読みが起きたりした。(一応各々完食はできた)

あとDOVEさんから

中華料理店でトリプルやると、トリプルオフでチャーハンを焼くことになる

と釘を刺されたのにもかかわらず、なぜかナスノユさんと目と目があってトリプルバトルをすることに。

でもDOVEさんも(確か)HOPEさんと中間進化バトルで壺ワルビルとかやってたので人のこと言えないと思う。

 


ナスノユさん戦

バクーダサーナイトランドロスドーブルモロバレル・忘れた

 

満腹で頭回っておらず、爆破トリルってことを読めずに普通にトリル決められて負けた。

ナスノユさん側がわざわざ別のテーブルの人と辻トリプルやった風な偽装戦術やってた方が印象的だった。

 

 

その後は鑑賞会未登場ポケモンの開拓について可能性を探ったり、謎の我慢開拓議論についていけなかったりして二次会は終わり。

 

帰りの電車の中でトリオンさんが急に浜松町にポケセンあったって話題を振ってきたら、2014年移転で自爆したり(ちなみに私より年下)、

f:id:rittimatsuri:20240218124309p:image

帰宅後、いかりのみずうみオフに車で向かうアインズさんとザキさんの生放送で、声が枯れても高テンションでトリプル勢からのコメントに返信し続けるアインズさんに雑絡みしながらトリプルづくしの一日が終了。

多分この日一日で一年分「コバルオン」って言った気がするし、対戦相手の人に私がコバルオンの人だと認知されてないかが心配。